10 vergessene Gadgets aus den 1970er-Jahren, die Kinder heute nicht wiedererkennen
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10 vergessene Gadgets aus den 1970er-Jahren, die Kinder heute nicht wiedererkennen

Apr 12, 2023

In den 70er-Jahren entstanden einige der coolsten Gadgets aller Zeiten, und viele technische Geräte, die damals ein Hit waren, sind heute verschwunden.

In den 70er Jahren entstanden einige der coolsten Dinge aller Zeiten. In diesem Jahrzehnt entstand mit „Der Weiße Hai“ und „Star Wars“ der moderne Blockbuster, und das letztere Franchise läuft immer noch. Der Slasher-Hit des Jahrzehnts, Halloween, hat ebenfalls gerade seine Saga abgeschlossen. Aber nicht alle Kreationen der groovigen 10 Jahre sind so langlebig.

Es gab viele technische Geräte, die damals große Erfolge feierten und inzwischen verschwunden sind. Die Computerrevolution war zwar nicht mehr so ​​berühmt für Gadgets wie in den 1980er Jahren, hatte aber dennoch bereits begonnen. Diese Vintage-Kreationen mögen den meisten jüngeren Augen unbekannt sein, aber sie sind immer noch interessant zum Nachdenken und haben seitdem den Weg für andere verwandte Gadgets geebnet.

Heutzutage kann der Ausdruck „Videospielkonsole“ auch „Home Media Center“ bedeuten. Viele Spielekonsolen fungieren auch als Smart-TVs und ermöglichen es Benutzern, eine Verbindung zu Geschäften herzustellen, Streaming-Dienste anzusehen und sogar im Internet zu surfen. In den 70er Jahren konnten auf den ersten Konsolen jedoch nicht einmal Videospiele gespielt werden. Sie könnten Videospiele spielen, Singular.

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1975 wurde eine Konsole mit zwei Wählscheiben herausgebracht, mit der der Spieler Pong und nur Pong spielen konnte. Das Spiel war zu dieser Zeit ein Hit in Spielhallen, aber dies war die erste Möglichkeit, das Atari-Spiel zu Hause zu spielen. Es bot lediglich den einfachen Tablet-Tennis-Modus, verkaufte sich aber trotzdem sehr gut. Tatsächlich würde der zukünftige Gaming-Gigant Nintendo seinen eigenen Nachahmer, Color TV Game 15, als Raubkopie veröffentlichen.

Vielleicht war kein Unternehmen in den 70er-Jahren mehr mit Gadgets verbunden als Ronco. Dieses auch als Popeil bekannte Unternehmen war für seine „As Seen On TV“-Gadgets berüchtigt. Sie sind heute vor allem für die Popularisierung des Suffixes „O-Matic“ bekannt. Eines ihrer berühmtesten frühen Geräte war der Popeil Pocket Fisherman.

Diese Angelrute wurde angeblich vom Vater des Ronco-Gründers entworfen und war viel kompakter als die meisten Modelle. Es konnte problemlos in der Tasche getragen werden. Dadurch war es auch viel einfacher zu lagern. Die meisten Angler bevorzugen längere Angelruten, aber diese Angelrute hat für einige die Situation verändert.

Lange vor dem Zeitalter moderner Fußballvideospiele wurden Geräte und Spielzeuge verwendet, um den Sport zu simulieren. Im Jahr 1977 kam Mattel Electronic Football auf den Markt und ermöglichte es den Spielern, das Spiel in Handheld-Form zu simulieren. Während die meisten modernen Fußballspiele voller Optionen sind, gab es dieses Spiel nur zwei Modi.

Vielleicht ist „Modi“ ein großzügiger Begriff, da beide ein ähnliches Gameplay haben. Der Spieler muss seinen LED-Fußballspieler von einem Ende des Bildschirms zum anderen bewegen, ohne von der gegnerischen Mannschaft angegriffen zu werden. Die beiden Modi verändern lediglich die Konfiguration der gegnerischen Mannschaft. Obwohl es nach heutigen Maßstäben begrenzt war, war es zu seiner Zeit ein überwältigendes Gerät.

Wenn man an die ersten Personal Computer denkt, denkt man vor allem an den Apple II. Aber der Apple II war lediglich einer von drei Computern dieser Ära, die zusammen als „1977-Trinität“ bezeichnet wurden. Der Commodore PET sollte nicht übersehen werden, da er immer noch ziemlich einzigartig war.

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Die frühesten Computermodelle verfügten über ein Kassettendeck, die meisten waren jedoch mit ROM und einem Mikroprozessor ausgestattet, was zu dieser Zeit nicht Standard war. Leider wurde der Apple II aufgrund einer Verzögerung bereits ausgeliefert, als das PET auf den Markt kam. Dennoch war dieses Commodore-Produkt für viele Verbraucher das zuverlässigste PET, das sie bekommen konnten.

Dieses Computersystem war das Finale der bereits erwähnten „1977-Trilogie“. Es ist vielleicht das am meisten in Vergessenheit geratene Radio der heutigen Zeit, obwohl man sich vielleicht an seine Schöpfer erinnert, die im vollständigen Namen „Tandy Radio Shack“ hervorgehoben werden. Der TRS-80 war als einer der ersten kommerziell erhältlichen Mikrocomputer revolutionär. Das Original 80 wird auch Modell I genannt, da später weitere Modelle erstellt wurden.

Heutzutage sind Computer ohne QWERTZ-Tastaturen kaum noch vorstellbar, aber die mitgelieferte QWERTZ-Tastatur war ein großes Verkaufsargument dieses Modells. Wichtig waren auch die vier Laufwerke für Disketten, eine weitere Technologie, die die Generation Z vielleicht nicht kennt. Dieses Ding war zunächst der Verkaufsschlager der Dreifaltigkeit, geriet aber schließlich durch den Erfolg von Apple II in Vergessenheit.

Drucker kommen im Allgemeinen aus der Mode. Was einst ein fester Bestandteil der Haushaltselektronik war, wurde durch tragbare Handheld-Computer teilweise obsolet. Allerdings waren die beliebtesten Drucker der 90er und 1990er Jahre Tintenstrahldrucker, und sie hatten einen Vorgänger. Der Nadeldrucker erfreute sich großer Beliebtheit und der Centronics 101 war einer der beliebtesten Drucker dieser Art

Es wurde zu Beginn des Jahrzehnts im Jahr 1970 eingeführt. Es konnte beeindruckende 165 Zeichen pro Sekunde drucken und wog über 150 Pfund. Außerdem wurde er zu einem niedrigen Preis verkauft, was ihn zum Drucker der Wahl für Büroumgebungen macht. Aus diesem Grund sind die Büros dieser Zeit ein Synonym für den für die Druckerei typischen „Preeow“-Soundeffekt.

1972 wurde nach fünf Jahren intensiver Entwicklung die erste kommerzielle Videospielkonsole veröffentlicht. Der Magnavox Odyssey war eine große Innovation und konnte bis zu drei Punkte auf einem Bildschirm und eine vertikale Linie anzeigen. Mit dieser tollen Grafik könnte das System über zwanzig einzigartige Spiele spielen.

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Dem System fehlte völlig der Ton und der Controller ähnelt eher einer TV-Fernbedienung. Die Spieler legten auf dem Controller ein Overlay mit einer vagen thematischen Anspielung auf das Spiel, das sie spielten. Das beliebteste der angebotenen Spiele war eine Variante des Tischtennis. Dies sollte Pong inspirieren, das eine eigene Konsole bekam, was zu einem Rechtsstreit zwischen Magnavox und Atari führte.

Die Formatkriege waren eine der wichtigsten Schlachten in der Mediengeschichte und begannen mit der Einführung des Philips N1500. Der ursprüngliche Videorecorder von 1972 war der Standard für kommerzielle Aufnahme- und Wiedergabegeräte. Es standardisierte das „Klaviertasten“-ähnliche Design, das bei den meisten Mediengeräten populär werden sollte. Außerdem konnte der Benutzer seine Fernsehfernbedienung damit synchronisieren.

Es verfügte über einen Tuner, mit dem Benutzer auch eigene Aufnahmen machen konnten. Die eingebaute Uhr nutzte einen Timer, der es den Leuten ermöglichte, auch dann aufzunehmen, wenn sie nicht da waren. All diese Eigenschaften führten dazu, dass VCR den Format Wars gewann. Leider hat es den Krieg mit der Zeit nicht gewonnen und die meisten Kinder können diesen alten Klassiker wahrscheinlich nicht wiedererkennen.

Heutzutage laufen Kinder mit einer Kamera in der Tasche herum, die gleichzeitig ein Telefon und ein Computer ist. Sie können nicht wirklich einschätzen, was für eine große Sache Geräte wie die Pocket Instamatic 110 von Kodak waren. Dies war die günstigste der Instamatic-Kameras von Kodak. Obwohl sie „insta“ im Namen hatten, entwickelten sie nicht sofort einen Film. Der Name bezog sich darauf, dass es sich um Schnappschusskameras handelte, die schnell Fotos aufnehmen konnten.

Aufgrund seiner geringen Größe war es leicht zu transportieren, hatte jedoch einen großen Nachteil. Der zur Erzeugung des Blitzes verwendete Magicube war zu leistungsstark für die Kamera. Die aufgenommenen Fotos wiesen häufig starke Rote-Augen-Effekte und Blendeffekte auf. Obwohl es sich hierbei um technische Mängel handelt, wurden so viele Fotos mit den mittlerweile unbekannten Instamatic-Kameras aufgenommen, dass es sich im gesamten Jahrzehnt so anfühlt, als ob sie diese Mängel aufwiesen.

Der Sony Walkman ist eine der berühmtesten Erfindungen in der Geschichte des Hörens. Auf den ersten Blick erscheint es vielleicht nicht wie eine „vergessene Erfindung“, die Kinder nicht wiedererkennen. Allerdings wird es eher mit den 80ern als mit den 70ern in Verbindung gebracht. Viele Leute vergessen, dass dieser klassische frühe Mediaplayer tatsächlich Ende der 70er Jahre auf den Markt kam.

Nach einem hervorragenden Start würde Sony das Gerät in andere Regionen bringen. Diese hätten eine Reihe alternativer Namen, wie zum Beispiel Stowaway, Freestyle und Sound-About. Diese alternativen Namen könnten ein wichtiger Grund dafür sein, dass viele den Walkman nicht als Ikone der 70er Jahre betrachten, da er unter einem anderen Namen berühmter war. Es ist jedoch absolut eine Ikone der Technologie des Jahrzehnts und bleibt es auch, auch wenn es in Vergessenheit gerät.

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James W. Potvin ist freiberuflicher Autor für Screen Rant. Er erstellt seit Jahren Infografiken über die Nerd-Kultur und freut sich, diese Fähigkeit bei Screen Rant einzusetzen. Screen Rant ist sein erster professioneller Schreibjob, aber seit August 2022 arbeitet er dort schon seit über neun Monaten. Er schreibt hauptsächlich über Videospielinhalte, gelegentlich aber auch über Anime und Comics. In der Vergangenheit war James im Bildungswesen tätig. Er liebt Videospiele und sein Favorit ist Kirby. Sein Lieblingsanime ist Fullmetal Alchemist Brotherhood.

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